プログラムはMPCワークフローの構成要素です。プログラムはインストゥルメントと考えることができます。バンドと同じように、複数の楽器のシーケンスを用いて曲を作ります。


MPCシリーズには6種類のプログラムがあります: ドラム、キーグループ、プラグイン、MIDI、クリップ、そしてCVです。この記事では、それぞれのプロパティと、プロジェクトにロードする方法について説明します。さっそく見ていきましょう。


ガイド内容


MPCプロジェクトの内訳


MPCは非常にモジュール化された設計になっている。基本的な要素は、大きいものから順に、ソング、シーケンス、トラック、そして最後にプログラムです。


MPCのワークフローの基本的な内訳は、この図に示されています:


ソングは、様々な順序で並べられたシーケンスで構成される完成品です。シーケンスは、コーラス、バース、ブリッジのような、曲の一部と考えることができます。各シーケンスは、オーディオトラックまたは MIDI トラックで構成されます。MIDIトラックはプログラムをホストします。

ご覧の通り、プログラムはこのワークフローの中で最も小さなセルです。簡単に言うと、プログラムはドラムキット、ベース、シンセのような楽器です。もう少し詳しく見てみましょう。


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ドラム・プログラム



ドラム・プログラムは最も一般的なプログラムタイプで、MPCのワークフローには欠かせないものです。ドラム・プログラムは16個のパッドにアサインされたサンプルのコレクションで、演奏可能なキットを形成します。MPCには、ハウス、ヒップホップ、トラップなど、それぞれのスタイルやサウンドのテクスチャーを持った多くのプログラムがあらかじめ組み込まれており、ブラウザ(BROWSER)からアクセスすることができます。

インポートしたサンプルを使って独自のドラム・プログラムを作成することもできますが、このチュートリアルでは内蔵のキットを使用します。


1. ドラム・プログラムをロードする前に、Track を指定する必要があります。これを行うには、Main ボタンを押します。

2. Track エリアに、それぞれ異なるプログラムタイプを表す 6 つのアイコンが表示されます。

3. パッドのマークのドラムのアイコンをタップします。

4. Track がアサインされた状態で、Browse ボタンを押します。

5. Content タブで Drums をタップします。

6. すべてのドラム・プログラムが右側にリストされ、XPMファイルとして表示されます。スクロールしていくと、MPCが各キットを試聴します。


7. 気に入ったドラム・プログラムが見つかったら、それを選択してプロジェクトにロードします。

8. Main モードに戻り、Drum Programフィールドをダブルタップします。

9. 現在プロジェクトにロードされているすべてのドラム・プログラムのリストが表示されます。これは、MIDI パターン用に異なるキットを試聴する場合に特に便利です。リストからドラム・プログラムを選択します。


10. 16 個のパッドが点灯し、サンプルと設定(パッドアサイン、ループポイント、ピッチ、エフェクトなど)が含まれ ていることを示します。ドラム・プログラム内のサンプルを表示、並べ替え、交換するには、Browse ボタンを押し、Sample Pool タブをタップします。パッドを押して選択し、サンプルプールリストからサンプルをダブルタップして割り当てます。

カスタムキットの作成方法については、こちらのチュートリアルをご参照ください:


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プラグイン・プログラム



プラグイン・プログラムは、キーボードのように演奏できるバーチャル・インストゥルメントです。MPCにはBasslineElectric, Tubesynth の3つのプラグインが内蔵されており、それぞれがプリセット(サウンド)のバンクを持っています。プラグイン・プログラムをロードすると、MPCのパッドがクロマチック・ピアノ・ロールになります。バンクを変更することで、パッドのオクターブを調整できます。


プラグイン・プログラムのロード方法を見てみよう:

 

1. Main ボタンを押す。

2. Track エリアでコンセントのマークの Pluginアイコンを選択します。

3. デフォルトのプラグインがロードされます。Pluginフィールドをダブルタップして別のプラグインを選択します。この例では Tubesynth を使います。  

4. プラグインが選択されたので、プリセットを選択する必要があります。Presetフィールドをダブルタップして、すべてのオプションを表示します。

5. 一度タップしてプリセットをロードします。

6. デフォルトでは、パッドは Pad Perform の Notesモードにマッピングされます。パッドの割り当てを編集したり、Pad Performを無効にするには、ディスプレイの右下にあるアイコンを押します。ディスプレイ下部のOctave +/-  ボタンを使って、パッドの演奏可能範囲を広げます。

注意:Pad Performがアクティブになっている間は、バンクBank A~Cのみ使用可能です。パッドをBank AからBank Hまでのクロマチック・キーボードとして使用するには、Pad Perform設定でOffを選択してください。Pad Performがオフになっている間、Bank ABは非常に低い音が出るため、プリセットによっては何も聞こえないか、低いうなるようなノイズが聞こえるだけです。Bank C以上は聴感上の範囲です。


7. プラグインのパラメーターは、Program Edit から調整できます。GUI(Graphical User Interface)はプラグインのサウンドをカスタマイズするのに便利です。


Pad Performを使ったパッドの設定方法については、こちらのビデオをご覧ください:

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キーグループ・プログラム



キーグループ・プログラムは、サンプルをMIDIコントローラーの全キーまたはMPCのパッドにピッチングします。例えば、1つのベース音サンプルを演奏可能なベースプログラム全体に変えることができます。


キーグループは楽曲にメロディックな要素を加えたり、ドラムにピッチドレイヤーを作成するのに便利です。


キーグループ・プログラムを作成するには:


1. Main ボタンを押します。

2. Track エリアに、それぞれ異なるプログラムタイプを表す 6 つのアイコンが表示されます。鍵盤のマークの Keygroup のアイコンを押します。

3. Browse ボタンを押して、Content タブをタップします。

4. Samples アイコンをタップして全ての内部サンプルを表示します。

注:検索ディレクトリを使用して、ブラウザーで利用可能なオプションを絞り込みます。


5. リストをスクロールすると、サンプルが試聴できます。気に入ったサンプルを見つけたら、ダブルタップしてサンプルプールにロードします。

6. Sample Assign タブを押して、サンプルプールを表示します。

7. パッドを押してからリスト内のサンプルをダブルタップすることで、サンプルをキーグループ・プログラムにロードすることができます。サンプルは自動的に 16 個のパッド全てにアサインされます。

注意:この方法でサンプルをアサインするには Bank A を選択しておく必要があります。


8. デフォルトではパッドは Pad Perform の Notes モードにマッピングされています。パッドのアサインを編集したり、Pad Perform を無効にするには、ディスプレイの右下にあるアイコンを押します。ディスプレイ下部の Octave +/- ボタンを使って、パッドの演奏可能範囲を広げます。

注意:Pad Performが有効になっている間は、Bank A~Cのみ使用可能です。パッドをBank AからBank Hまでのクロマチック・キーボードとして使用するには、Pad Perform設定でOffを選択します。Pad Performがオフになっている間、Bank ABは非常に低い音を出すので、プリセットによっては何も聞こえないか、低いうなるようなノイズしか聞こえないかもしれません。Bank C以上は聴感上の範囲です。


9. キーグループ・プログラムの調整が必要な場合は、Menu ディスプレイの Program Edit ボタンまたはアイコンを押してください。Program Editには様々なパラメーター(フィルター、エンベロープ、LFOなど)があり、キーグループ・プログラムをさらにカスタマイズすることができます。また、キーグループに3つのサンプルレイヤーを追加して、インストゥルメントラックを構築し、より充実したサウンドのプログラムを作成することもできます。


Pad Performを使ったパッドの設定方法については、こちらのビデオをご覧ください:

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クリップ・プログラム



クリップ・プログラムは複数のサンプルを使用し、ループさせることができます。各クリップ(サンプル)はパッドにアサインすることができ、パッドを押すことでクオンタイズの設定に従ってクリップをトリガーすることができます。これにより、異なるクリップの組み合わせを一緒に起動することで、魅力的なレイヤーパフォーマンスを作成できます。Ableton Liveを使ったことがある人なら、セッション・ビューと同じようなワークフローになるでしょう。


デフォルトでは、16個のパッドが4つの列に分かれています。各列はミュート・グループを表し、1つのパッドがクリップを再生しているときは、同じミュート・グループ内の他のパッドはすべてオフになります。これにより、類似した他のクリップを手動で停止することなく、クリップを起動することができます。例えば、PAD 2を押すとベース・クリップが起動します。次にPAD 6を押すと、別のベース・クリップが起動し、同時にPAD 2のループが停止します。こうすれば、2つのベース・クリップを同時に演奏することはありません。


上記の4列のパッド構成は、物事を簡単にするためのデフォルト設定に過ぎません(例えば、1列目をドラムクリップ、2列目をベースクリップ、3列目をキーボードクリップ、4列目をボーカルクリップに使うこともできます)。Program Edit  モードを使えば、パッドを好きな組み合わせのミュートグループに割り当てることができます。これは、その場でリミックスを行うための直感的な方法です。


クリップ・プログラムをロードするには:


1. Main ボタンを押します。

2. Track エリアで再生マークのある Clip アイコンを選択します。

3. Browse ボタンを押して、Content タブに移動します。

MPC XまたはLiveを使用している場合は、Clipアイコンが表示されます。これをタップして、あらかじめロードされているさまざまなクリップ・プログラムを試聴します。ダブルタップして、クリップ・プログラムをプロジェクトにロードします。


MPC Oneをお使いの場合、ブラウザに専用のクリップフォルダーがないことにお気づきでしょう。独自のサンプルを使用してクリップ・プログラムを作成するか、Akaiアカウントの My Registered Products にある MPC 2.0 Clip Launch Pack をインストールしてください。スタンドアローンモードで使用するためにMPCハードウェアに拡張をエクスポートする方法については、このガイドに従ってください:

4. クリップ・プログラムが決まったら、ダブルタップしてプロジェクトに読み込みます。


5. Main モードに戻り、Program フィールドをダブルタップして新しく追加したクリップ・プログラムを選択します。


6. クリップ・プログラムを編集したり、ミュート・グループを別の設定にしたい場合は、Program Edit ビューに移動します。このデモ・ビデオでクリップ・プログラムの動作をご覧ください:


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MIDIプログラム



MIDIプログラムは、MIDIノート、CC、プログラムチェンジ、その他様々な演奏コントロールをMPCの MIDI Out ポートに送るために使用されます。これらは、外部デバイス(シンセモジュール、ドラムマシン、オーディオインターフェースなど)の MIDI Input にルーティングすることができます。


区別するために重要なことは、MIDI プログラムはそれ自身ではオーディオ信号を生成しないということです。その代わり、演奏データを外部デバイスに送り、そのデバイスが入力されたコマンドを実行してサウンドを生成します。


MIDIプログラムは、MIDI Out ポートにMIDIデータを送ることができる唯一のMPCプログラムです。


MIDI プログラムを作成するには:


1. Main モードに入ります。

2. Track エリアにて5pinのマークの MIDI アイコンをタップします。

3. Track View アイコンをタップして I/O 設定を開きます。MIDI Output Portフィールドをダブルタップして、外部デバイスが接続されているMIDI Out Portを選択します。例えば、ハードウェアがMPCのMIDI Out Port Aに接続されている場合、MPC Aを選択します。

4. MIDI Output Channel フィールドで、外部デバイスが受信するように設定されているMIDI Channel(1〜16)を選択します。

5. デフォルトでは、パッドは Pad Perform の Notesモードにマッピングされます。パッドの割り当てを編集したり、Pad Performを無効にするには、ディスプレイの右下にあるアイコンを押します。ディスプレイ下部のオクターブ+/-ボタンを使って、パッドの演奏可能範囲を広げます。

注意:Pad Performがアクティブになっている間は、Bank A~Cのみ使用可能です。パッドをBank AからBank Hまでのクロマチック・キーボードとして使用するには、Pad Perform設定でOffを選択してください。Pad Performがオフになっている間、Bank ABは非常に低い音が出るため、プリセットによっては何も聞こえないか、低いうなるようなノイズが聞こえるだけです。Bank C以上は聴感上の範囲です。


6. クロックとトランスポートコントロールを同期させたい場合は、Menu ページから MIDI/Sync Preferences を開きます。Send で Clockを選択し、Send MMCを有効にします。これでMPCと外部機器が同じテンポを使用し、プレイ/ストップコマンドが同期するようになります。

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CVプログラム



このセクションはMPC X、X SE、Key 61、Key 37、Live II、One +、Oneにのみ関係します。


CVプログラムは、コントロール・ボルテージ(CV)信号および/またはゲートデータを、標準1/8"(3.5mm)ケーブルで外部シーケンサーに送ることができます。MPCのパッドとQ-Linkは、CVを受け付ける外部デバイスにパフォーマンスコントロールを送るために使用することができます。


CVプログラムには、4つのハードワイヤード属性 CV PortGate PortMod WheelVelocity Port があり、多数のコントロールに設定することができます。ここでは、使用可能な設定を簡単に説明します:


  • CV Port : MPCパッドC5-G1に対応し、1オクターブピッチあたり1ボルト(0V-5V)を適用。MPCパッドまたは外部MIDIコントローラーを演奏して、オシレーターのピッチをコントロールできる。
  • Gate Port : パッドを押すと5Vが出力され、ON状態になります。パッドを離すとポートは0Vに戻り、OFFの状態になります。エンベロープのトリガーやノートのON/OFFコントロールに使用できます。
  • Mod Wheel : 接続されたMIDIコントローラーまたはMPCの指定されたQ-LinkのMod Wheelは、その位置に応じて0V-5Vの値を送信します。MIDIモジュールやCCメッセージと同様に、モジュラー・システムの様々なパラメーターをオートメーションするために使用できます。
  • Velocity Port : パッドの強さに応じて0V~5Vの値を送ります。オシレーターのボリュームレベルをコントロールするのに使えます。


CVプログラムを作成するには:


1. Main モードに入ります。

2. Track エリアの横にある CV アイコンをタップします。

3. プロジェクトにまだCVプログラムが含まれていない場合、新しいCVプログラムが自動的にプロジェクトに追加され、下の Program フィールドに表示されます。プロジェクトに既にCVプログラムが含まれている場合は、自動的に選択され、プログラム・フィールドに表示されます。

4. 別のCVプログラムを作成するには、Programフィールドの上にある+アイコンをタップします。新しいCVプログラムが作成され、番号が付加されます(例:CV 002)。


注意:1つのプロジェクトで複数のCVプログラムを使用する場合は、必ず新しいCVプログラム用に新しいトラックを作成してください。そうしないと、1つのCVプログラムに加えられたすべての変更が、他のすべてのCVプログラムに反映されてしまいます。


5. トラックの属性と、モジュラーシステムに電圧を出力するCVポートを割り当てます。

CVプログラムの作成、シーケンス、自動化の方法については、この詳細なチュートリアルをご覧ください:



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