MPCシリーズ | トレーニング
サイドチェインコンプレッション、またはサイドチェインは、1つのオーディオ信号を別のオーディオ信号のコンプレッションのトリガーとして使用することです。 最も一般的なのは、ポンピング効果を生み出すためや、特定の要素が他の要素と競合して聞こえるようにするために使われます。 例えば、キックがベース楽器にサイドチェイ...
水, 25 9月, 2024 で 3:32 午前
このMPCシリーズのガイドでは、オーディオファイルをオーディオトラックでシーケンスに追加する方法を説明します。これは、シーケンスの一部として、他の録音素材やプログラムと一緒にオーディオファイルを再生するのに便利です。 まず、オーディオトラックを選択するために、メインメニューウィンドウの左下にある'...
木, 31 10月, 2024 で 3:18 午前
このサポート記事では、拍子を調整するためのいくつかのオプションを紹介しています: 希望の拍子でシーケンスに小節を挿入するか、プロジェクトのデフォルトを変更して、新しいプロジェクトがそれぞれこの拍子でロードされるようにします。 シーケンスに小節を挿入する シーケンスにバーを挿入するには、シーケン...
水, 6 11月, 2024 で 1:52 午前
MPC 2プラグインは、コントローラーモードでお気に入りのDAWと組み合わせることが可能です。 プラグインをロードすることで、DAWの使い慣れたワークフローの中で、ソフトウェアのコントローラーとしてシームレスに動作します。 MPCプラグインにMIDIを録音するだけでなく、以下の手順でDAWの別のMIDIトラ...
水, 6 11月, 2024 で 2:49 午前
MPC Softwareでは、プロジェクトから個々のトラック(時には'ステム'と呼ばれる)をエクスポートすることができます。 これは、1回のエクスポートで、プロジェクトのすべてのトラックが独自のオーディオファイルとしてエクスポートされることを意味し、音楽制作のミキシングやマスタリングの段階で役...
木, 19 12月, 2024 で 12:09 午前
この記事では、ドラムキットを個別のMIDIトラックに分離する手順を説明します。 この例ではDrumSynthを使用しますが、ユーザー/ファクトリーエクスパンションやドラムプログラム内のサンプルでも動作します。 1. DrumSynth (Multi Preset)をロードします。 ...
水, 20 11月, 2024 で 2:11 午前
シーケンス:Sequence セクションで鉛筆アイコンを使用し、Erase を選択します: トラック:Trackセクションで鉛筆アイコンを使用し、Clear を選択します: プログラム:Programセクションで鉛筆アイコンを使用し、Deleteを選択します: ...
月, 27 1月, 2025 で 6:43 午後
このガイドでは、プロジェクト内のそれぞれのトラックで、別々のUSB MIDIコントローラーを使用するための設定の手順を説明します。 1. まず、USB MIDIコントローラーをMPCのUSB-Bポートに接続します。注意:MPC OneまたはOne+を使用している場合は、追加でUSB接続するため...
月, 27 1月, 2025 で 9:56 午後
この記事では、キーグループ サンプルをワープする手順について説明します。 このオプションはコントローラー モードでのみ使用できることに注意してください 1. マイクロチップ アイコンをタップして、MPC をコントローラーモードにします: 2. Keygroup プログ...
火, 25 3月, 2025 で 2:33 午前
オーディオ ワープと BPM の検出機能は、インポートまたは録音されたオーディオ ファイルで作業するときに非常に便利です。このオプションを有効にすると、オーディオ ファイルがフルレングスで読み込まれ、現在のプロジェクトのBPMに同期されます。 これを設定するには、Menu > Prefe...
火, 25 3月, 2025 で 7:32 午後