MPC3が利用可能になり、ベータ版から認定されました - このガイドでは、MPCスタンドアロン・ハードウェアの無料ソフトウェア・アップデートに関するよくある質問を取り上げています。
どのMPCハードウェアがMPC3オペレーティングシステムをサポートしていますか?
- MPC Live
- MPC Live MKII
- MPC One
- MPC One+
- MPC X
- MPC X SE
- MPC Key 37
- MPC Key 61
MPC3はデスクトップで使えますか?
MPC3は現在スタンドアロンハードウェア上でのみ利用可能です。スタンドアロンハードウェア上でMPC3を実行する場合、MPC2.15.1 DesktopのコントローラーモードでMPCを操作することができます。
MPC3スタンドアロンでプロジェクトを作成し、MPC2.15.1でコントローラーモードに移行する必要がある場合、プロジェクトファイルは直接互換性がない可能性があることにご注意ください。そのような場合、プロジェクトのすべてのトラックをオーディオファイルとしてエクスポートすることをお勧めします。こちらのガイドをご参照ください:MPC Series | 個々のトラックをエクスポートする方法
MPC3にはどんな新機能がありますか?
- 新しいMain Modeのインターフェース
- リニアアレンジャー
- フルカラーのTrackとPad Mixer
- 新しいXLチャンネルストリップ
- 一対一のTrackワークフロー
- ディスクストリーミング
- 進化したオートメーション
- Q-LinkとX/Y Padのマクロコントロール
- MPC STEMSスタンドアローンに対応
- パッドへの直接サンプリング
- フルカラーのDrumグリッド
- 8つのSampleレイヤー
- インストゥルメントとエフェクトプラグインの互換性
- レガシープロジェクトのインポート
MPC スタンドアロン・ハードウェアをMPC3にアップデートするには?
ユーザーは以下の方法でMPC StandaloneハードウェアをMPC3にアップデートすることができます:
- Wifi
- USB
- Computer (Windows / Mac)
ファームウェアのアップデート方法については、こちらのガイドをご覧ください: Akai Pro MPC|ファームウェア・アップデートについて
MPC3は無償アップデートですか?
はい。MPC3は以下のMPCスタンドアロンハードウェアのための無料アップデートです:
- MPC Live
- MPC Live MKII
- MPC One
- MPC One+
- MPC X
- MPC X SE
- MPC Key 37
- MPC Key 61
MPC3はソフトウェアのシリアルライセンスが必要ですか?
いいえ、公式アップデートはライセンスフリーです。パブリックベータにサインアップしたユーザーはアクティベーションが必要なライセンスが必要でしたが、正式リリースでは必要ありません。
MPC3のスタンドアロン・ハードウェア用のユーザーマニュアルはありますか?
すべての新機能については、こちらの英語版ユーザーマニュアルをご覧ください。
MPC 2のプロジェクトをMPC 3にロードできますか?
はい。ただし、プロジェクトが同じ動作でロードされるとは限りませんのでご注意ください。これは大幅な構成の変更、とりわけトラックとプログラムを単一のトラックコンテナに統一したことによるものです。編集機能を維持するために、インポートする前にすべてのMPC2プロジェクトの新しいコピーを保存することを強くお勧めします。
MPC2 プロジェクトをロードすると、MPC3 は Project Import ダイアログを表示します。デフォルトでは、インポートフィールドは All Sequences に設定されています。
この方法では:
- MPC3はMPC2プロジェクトからすべてのシーケンスとトラックをインポートしようとします。
- MPC2で1つのトラックが1つのプログラムに割り当てられていた場合、MPC3は元のプログラムと同じタイプの対応するトラックを作成します。
- MPC2で複数のトラックが同じプログラムに割り当てられた場合、MPC3はプログラムと同じタイプの1つのプライマリートラックを作成し、それ以降のトラックはプライマリートラックを指すSend Toフィールドを持つMIDIトラックに変換されます。
または、ImportフィールドをSelected Sequences Importに設定することもできます。この方法では:
- ソースMPC2プロジェクトのシーケンスのリストが表示され、MPC3にインポートしたいシーケンスにチェックを入れることができます。
- 選択されたシーケンスは、シーケンスリスト内の元の位置にロードされる。